大家好我是指尖,体验服6月13日更新,调整了三个英雄的平衡,许久没有被提及的周瑜终于迎来了一次调整,一起来看看吧。
周瑜
(资料图片)
周瑜已经羸弱了多个版本,曾经在赛场上还是相当不错的阵地型法师,是那个有过超多高光操作的中路法师,不吃经济,却能打出非常夸张的伤害,明明输出装不多,却能在团战中能打出可怕的输出量。
随着版本的更迭,周瑜的优势越来越小,以至于现在几乎见不到,而这次的更新,虽然是加强,却也付出了一定的代价。
首先,火区的数量从5个变成6个,这无疑是加强,火区变多,那么覆盖面会更广,也能在团战中烧出更多的伤害,而在压塔布阵的时候就会少一个破口。
不过大招的调整令人不解,原本的周瑜大招和小技能可以频繁联动打控制,而这次调整将冷却时间从10秒-8秒,变成了从40秒-30秒,大招无法在频繁释放,那么周瑜的控制将会变得比较珍贵。
而作为补偿,大招开启,直接可以在远端生成三个火区,所以这波调整是有优势,也有弊端。
直接生成三个火区,意味着大招可以不需要火区的铺垫直接释放,那么控制频率虽然低了,但也更稳定了,而生成后的火区则可以用1技能直接向前铺开,也就是说,以前的大招只能当做后手用,先铺火,再开大,而现在的大招不止可以用来打先手,甚至可以直接用来铺火。
比如突然爆发的团战,周瑜直接开大后1技能铺火,几乎是瞬间就能将火区覆盖战场,伤害来的更快,风险也更小,所以想了想,虽然大招cd增加,但收益也的确高了太多。
亚连
新英雄亚连,大家现在可以开始关注了,因为S31赛季已经进入到了后半段,一旦进入S32赛季,亚连就会上线,因此以前还觉得他是新英雄无需理会,但现在数着时间来看,真的快要来了。
本次更新削弱了亚连满怒气的收益,降低了4%的穿透,以及免伤效果,输出防御双重的削弱。
不过亚连本身的技能机制就比较强大,输出能力更是夸张,这波削弱也算正常,不知道最终上线到正式服会变成什么样子,如今这些强大的机制是否还会保留,不过可以预见,这应该是个人气不会很低的英雄。
赵怀真
看着这密密麻麻的数据就知道我为什么不给他也做一张好看的图了,属实是文字堆叠到 一起看不清,索性直接接了个图放进来。
这并不是赵怀真最近的第一次调整,6.2日体验服更新时就对他进行了一次更新,主要是优化他的普攻收益,四击的伤害会有所递增,而不是每一击的收益不同。
第一击的伤害增加,第二击拆分成了两段伤害,并回复一定的生命值,第三击的回复固定,但更依赖AD加成,第四击的基础伤害削弱,大幅增加AD加成。
所以这波调整的意义,其实和之前正式服一样,那就是削弱暗影战斧加纯肉装备的收益,让他必须要出更多的ad装备才能获得更高的收益。
对比6月2日的调整第一击也增加了伤害,但削弱了第二击的两段伤害,削弱了第三击的伤害,并调整了第四击的伤害构成。
其实说简单点,还是那句话,加强ad削弱基础,让赵怀真必须要有更多的AD加成才行。
以上就是本次体验服更新的内容,对此你有什么看法呢?
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